domingo, 29 de marzo de 2026

Detrás de cada juego, hay una historia. El universo del Homo Ludens con el diseñador de videojuegos Antonio Segovia en el I Maniobras de Evasión Fest de Nerja.

 
Queríamos señalar a un culpable del I Maniobras de Evasión Fest de Nerja. 
Lo teníamos bien claro desde la organización. 


Elegimos a ese niño que vivía encima de los recreativos de calle El Barrio, a principios de los 80 aún llamada calle Alemania. 
Él vivió hechizado la llegada de los primeros videojuegos al salón de juegos. 
El chavea que copiaba los libros de juegos históricos porque no se podían sacar de la biblioteca. 
El que leía cualquier reglamento o guía de juegos de mesa o estrategia, el que nos contaba que había salido un ordenador llamado ZX Spectrum 48K con el que podíamos jugar en nuestras casas tecleando load "" y darle al play de una cinta chromo de audio. 
 El que nos habló por primera vez de Moebius, Watchmen, Richard Corben o The Spirit. 
Al primero que le vimos dibujar viñetas con personajes reconocibles de nuestro entorno. 


Décadas después, ese niño, Antonio Segovia, está presente en el I Maniobras de Evasión Fest, en su pueblo, explicando cómo ha diseñado videojuegos premiados como el PlayChapas para la PSP y el Basketdudes y creado redes virtuales para jugar en internet. 



Nos contagia su humor, compartiendo sus experiencias al frente de las aplicaciones de Pocoyó, y que también vuelca en muchos de sus proyectos. Fue un emocionante y muy divertido viaje vital y profesional con esa palabra tan poderosa que es "jugar" como hilo conductor. 




Nuestro agradecimiento infinito a Antonio Segovia por compartir un encuentro tan mágico y al público por su asistencia.