miércoles, 30 de septiembre de 2026
miércoles, 19 de agosto de 2026
Bola extra de verano en las Maniobras de Evasión con Pablo Ruiz, pionero de los videojuegos en España con Dinamic Software.
En el refugio cultural y climático de la librería Europa tuvimos el privilegio de conocer con Pablo Ruiz, figura fundamental para entender la historia del videojuego en España los entresijos de Dinamic Software, empresa protagonista de la edad de oro del software español, gracias a la mediación de Iván Fernández Lobo, otra persona primordial para entender el videojuego en España y aliado cultural de la librería Europa.
domingo, 29 de marzo de 2026
Detrás de cada juego, hay una historia. El universo del Homo Ludens con el diseñador de videojuegos Antonio Segovia en el I Maniobras de Evasión Fest de Nerja.
sábado, 28 de marzo de 2026
La Fantasía a punta de lápiz. De Bribones a los superhéroes Marvel y DC con el dibujante de cómics Pablo M Collar en I Maniobras de Evasión Fest de Nerja.
viernes, 9 de enero de 2026
Construyendo la nave espacial Mambrinus Uno.
Con el ciclo de encuentros Maniobras de Evasión nos queremos acercar a las narrativas pop y a sus creadores. Es una invitación al juego con la imaginación expresada en la literatura de género, los cómics, la producción audiovisual y los videojuegos. Para ello nos gusta crear un ambiente distendido y cercano a través de la conversación abierta.
A los participantes en las Maniobras de Evasión le proponemos que se imaginen como tripulantes en la nave espacial Mambrinus Uno. Esta abandona el planeta Tierra en búsqueda de espacios utópìcos propicios para el desarrollo de las artes y la Cultura más divertida e imaginativa. Les pedimos que compartan con nosotros qué equipaje cultural se llevaría con ellos previa a la hibernación.
martes, 1 de abril de 2025
viernes, 14 de mayo de 2021
"Diálogo Enérgico" con el guionista Antonio Segovia con la palabra "jugar" como protagonista.
Con motivo de la participación del guionista y desarrollador de videojuegos Antonio Segovia en el equipo creativo del primer videojuego del popular personaje infantil Pocoyó para una videoconsola (la PS4), conversamos en un nuevo "Diálogo Enérgico" con este nerjeño residente en la actualidad en Madrid. Lo hacemos en torno a su trabajo en distintos proyectos a lo largo de su vida profesional. Hablamos de juegos de mesa, de cómo crear un juego, de qué se nutre un guionista a la hora de creación y muchos más temas que tiene como principal eje de atención el hecho de "jugar".
viernes, 4 de diciembre de 2009
Sego la lía parda con Pocoyó.
Co este nuevo trabajo están consiguiendo un éxito arrollador. En un par de meses han logrado más de 55.000 registros, en donde los niños, siempre bajo el tutelaje de los padres,pueden vivir mil aventuras dentro del mundo creado ex profeso para ellos con sus personajes favoritos ( aquí se dan números de vértigo). Detrás de este universo infantil está un amigo como cerebro coordinador, Antonio Segovia, (aquí aparece su curriculum), qeu si habéis leído las anteriores entradas enlazadas ha logrado un triunfo profesional bien merecido. Con este proyecto de mundopocoyó.com ha cosechado un nuevo premio, el FICOD (en el III Foro Internacionacional de Contenidos Digitales) al modelo de negocio de contenido digital innovador por crear "un mundo virtual donde los niños pueden compartir experiencias y aventuras".
Buena prueba del boom mediático que supone Pocoyó se pudo ver en el programa dedicado el mundo de los videojuegos de La 2 el lunes pasado. El Sego paseaba por las calles de Madrid acompañado por Pocoyó a tamaño de real y muchos viandantes los paraban para hacerse fotos con el personaje (por ahora no con Antonio), incluos se toparon con la ministra de Cultura que desaprovechó la ocasión para conseguir una imagen de un auténtico embajador internacional de nuestra industrial aduiovisual.
Como dice Sego, "Hay que ver, apenas salimos a la calle la que liamos... todo el mundo te quiere, eres... la caña, Pocoyó".
Podéis ver el reportaje pinchando aquí.
domingo, 12 de julio de 2009
El Sego pilla premios a pares.

viernes, 3 de julio de 2009
Entretenimiento desde Load "" .

viernes, 26 de septiembre de 2008
El Sego lo clava con PlayChapas Footbal edition
Hace unos meses, casi a principio de año, le realizaba una entrevista a Antonio Segovia para la revista Sé lector en su número 12. Este nerjeño afincado en Madrid es guionista y diseñador de proyectos de vieojuegos dentro de Zinkia, la empresa que creó pocoyó. Entojces me habló de cual sería el videojuego con el que podría dar el pelotazo y comentó que eso era bastante complicado, que sería uno mu adictivo y fácil de utilizar. Pues oarece que está en ello y que ha dado un gran paso dentro de la industria.
Como
ya comenté en una entrada anterior, siempre lo recuerdo jugando al subteo, al ZX Spectrum, a los juegos de rol y fue el primero en hablarme de comics como Watchmen y The Spirit cuando aún estaba yo enganchado al "Espadachín enmascarado" y "El Guerrero del Antifaz". Por todo ello me alegro muchísmo por el éxito qu está cosechando con el juego para la PSP de Sony "Playchapas Football Edition" y que contó con la presencia de Pau Gasol como padrino en la presentación ante los medios. Allí estaba nuestro amigo sacando cabeza para ponerse a la altura, pero fue el jugador de la NBA el que se arrodilló para echarse un partidillo con las chapas. También seguro que habréis visto los anuncios por la televisión.
Este videojuego supone un hito dentro de la PSP. Se trata de la primera producción que realiza Sony España para esta videoconsola y detrás como uno de los cerebros tenemos a un nerjeño. No se trata de hacer patria, pero es la recompensa al esfuerzo y al trabajo bien hecho. No es más ni menos que la consecución de un sueño. Nos sirve como inspiración para todos aquellos que quieren buscarse la vida en algo más que, por otro lado muy respetable, en la construcción y la hostelería.
A continuación una serie de vídeos de youtube en el que podemos comprobar la repercusión que ha tenido este juego.
ver aquí entrevista que le hicieron en el programa de la 2 Zoom Net (aparece en el minuto 9).
Trailer promocional del videojuego
Entrevista a los creadores de Playchapas, Antonio Segovia y Roberto López-Yeste en el congreso Gamelab a cargo de faseextra
Pau Gasol en la presentación de Playchapas junto a Antonio Segovia.
Spot de tv de Playchapas Football Edition
